6 种赚取数百万美元的应用内广告收入模式

这篇文章最近更新于 2023 年 1 月 18 日

我们都熟悉应用程序商店的概念。 一个有利可图的利基市场,成千上万的用户愿意下载一个又一个应用程序,希望找到下一个病毒式传播的热门应用程序。 作为应用程序发布者,您的目标是通过您的应用程序获利,并将用户花费的被动时间转化为有利可图的资源。 在这篇博文中,我将分解当今移动发布商使用的 6 种最流行的应用内广告收入模式。

经典应用内广告

应用内广告 (IAA) 是最流行、最直接的移动应用广告收入模式。 为了真正在纯应用内广告模式下运营,您的应用应该是免费的,没有订阅包。

最好在 应用内广告框架 取决于您投放的广告类型以及它们在应用程序中投放的频率。

对于游戏应用程序,应用程序内广告会在游戏过程中的特定时刻集成到游戏中,作为额外的收入来源,为出价最高的品牌提供广告位。

这些天,玩家们正在使用 avg 进行许多应用内购买。 每个用户的交易数量在所有类型中都在增长,包括赛车、运动和动作。

在此处了解有关应用内广告的更多信息。

激励广告

奖励视频广告

如果您想吸引更多用户使用您的应用,请考虑使用 奖励视频广告. 这种广告格式在移动游戏应用程序中效果最好。

奖励视频广告如何运作?

用户在游戏期间观看广告可获得奖励。 用户通过点击一个按钮并完整查看它来启动奖励广告,然后他们就会收到奖励。

为了吸引玩家观看完整广告,奖励至关重要。 奖励通常是额外的生命或高级游戏套件或应用程序内的免费高级视频。

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奖励视频广告能带来更多收入吗?

在 eCPM 方面,非静音视频广告的效果比静音视频广告高 2.03 美元。

在奖励视频广告中,不允许玩家跳过广告会使 eCPM 提高 4.20 美元。

尽管奖励视频广告最适合某些类型,但 90% 的用户并没有完全观看奖励视频广告。

可玩广告

可播放广告是一种交互式视频广告格式,可让用户在决定下载您的应用程序之前对其进行简短预览。 它们最适合用于手机游戏推广,让用户简要了解实际游戏。

支持可玩游戏的广告网络为游戏发行商提供了比不支持的广告网络更大的盈利优势。 可播放广告在吸引用户点击方面非常有效,因为它们的点击率是纯视频广告的三倍。

当可播放广告出现时,玩家点击它们的速度比其他创意更快,无论它们是静态广告还是视频广告。

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付费下载将免于广告

如果您仍然担心向用户强加广告,但仍然不确定是否可以按月、季度或年度向他们收取订阅费,请考虑以下做法:

  • 可能有一个没有广告的付费应用程序和一个有广告的免费应用程序。 用户无需为正在进行的服务支付订阅费,而是可以选择付费版本并在应用商店中支付一次下载费用。
  • 用户下载免费版本并产生广告印象,这是应用程序发布者的又一胜利。

应用订阅模式

如果您担心您的部分应用用户群会因为广告而停止使用它,现在还为时不晚。 在这种情况下,最好设置混合订阅和广告收入模式。

这就像一个魅力。 只要看看 YouTube Premium 的订阅模式就可以了,它允许用户为免费版本付费。

您的应用可免费下载和使用,但会投放广告。 如果您的用户希望在使用您的应用时避开广告,最好为他们提供无广告应用的订阅计划。

对于发布商而言,这是发布商的完美方案,因为您可以通过付费订阅者或展示次数等方式从每个应用程序用户那里赚钱。

免费增值应用模型

免费增值模式

免费增值模式类似于上面解释的应用内广告收入模式。

除了提供通过订阅移除广告的选项外,您还提供免费增值模式,付费用户可以获得独家功能和完全无广告的应用程序。 例如:Spotify Premium 模型。 对于用户需要一点额外激励来避免广告的应用程序,免费增值模式非常有效。

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准备好将您的应用内广告收入提高 3 倍了吗?

应用内广告收入

要点:

  • 通过选择正确的应用内广告收入模式,可以最大限度地提高您应用的收入。
  • 有多种盈利方式可以通过应用内广告从应用中获利。
  • 每种应用内广告收入模式都各有利弊。

无论您是全新的移动应用程序发行商还是从事多年的人,可以肯定地说,您的应用程序内广告方法可能并非一成不变。 请放心,广告领域继续快速发展,您需要与时俱进,才能在竞争和其他挑战面前保持盈利。

最佳模式取决于您作为开发者或发布者的目标。 如果您正在尝试最大限度地提高收入,您可能希望探索所有选项并根据最有效和最吸引您的受众的方式对其进行调整。

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